# @snowluma/sdk SnowLuma 的 TypeScript SDK,提供 OneBot HTTP / WebSocket 客户端、事件中间件、命令匹配和消息链式构造器。 ## 导航 - [安装](#安装) - [快速开始](#快速开始) - [HTTP Client](#http-client) - [WebSocket Client](#websocket-client) - [事件中间件与命令](#事件中间件与命令) - [Raw Action](#raw-action) - [Message Builder](#message-builder) - [请求控制](#请求控制) - [错误处理](#错误处理) - [测试建议](#测试建议) - [子路径导入](#子路径导入) - [Action 同步](#action-同步) - [项目结构](#项目结构) - [版本策略](#版本策略) ## 安装 在本 monorepo 内直接通过 workspace 引用: ```bash pnpm add @snowluma/sdk --workspace ``` 发布到 npm 后可直接安装: ```bash pnpm add @snowluma/sdk ``` ## 快速开始 ```ts import { SnowLumaHttpClient, text } from '@snowluma/sdk'; const bot = new SnowLumaHttpClient({ baseUrl: 'http://127.0.0.1:3000/', accessToken: process.env.SNOWLUMA_TOKEN, }); const login = await bot.getLoginInfo(); await bot.sendGroupMessage(123456, text(`Hello from ${login.nickname}`).at('all')); ``` SnowLuma 的 OneBot HTTP / WebSocket 端口和 `accessToken` 来自 `config/onebot_.json`。 ## HTTP Client ```ts import { SnowLumaHttpClient, message, text } from '@snowluma/sdk'; const bot = new SnowLumaHttpClient({ baseUrl: 'http://127.0.0.1:3000/', accessToken: process.env.SNOWLUMA_TOKEN, requestTimeoutMs: 30_000, }); await bot.sendPrivateMessage(10001, text('pong')); await bot.sendGroupMessage(123456, [ message.text('Hello'), message.at('all'), ]); ``` ## WebSocket Client WebSocket 客户端会用 `echo` 关联 API 响应,并把无 `echo` 的包作为事件分发。 ```ts import { SnowLumaWebSocketClient, text } from '@snowluma/sdk'; const bot = new SnowLumaWebSocketClient({ url: 'ws://127.0.0.1:3001/', accessToken: process.env.SNOWLUMA_TOKEN, reconnect: true, }); bot.onGroupMessage(async (event, ctx) => { if (event.raw_message === '/ping') { await ctx.reply(text('pong').at(event.user_id)); } }); bot.onRequest('friend', async (_event, ctx) => { await ctx.approve(); }); bot.onBotStatus((event) => { console.log(event.sub_type, event.user_id); }); await bot.connect(); await bot.sendPrivateMessage(10001, text('ready')); ``` ## 事件中间件与命令 ```ts bot.use(async (event, ctx, next) => { console.log(event.post_type); await next(); }); bot.command('echo', async (_event, ctx, match) => { await ctx.reply(text(match.rest || 'empty')); }); bot.when( (event) => event.post_type === 'notice', async (event) => console.log(event), ); ``` 事件上下文内置快捷操作: - `ctx.reply(message)`:按私聊/群聊自动回复。 - `ctx.approve()` / `ctx.reject(reason)`:处理好友或群请求。 - `ctx.quickOperation(operation)`:调用 `.handle_quick_operation`。 - `ctx.stopPropagation()`:停止后续中间件和普通 `onEvent` 分发。 ## Raw Action 动画系统表情可通过 `face(id, { resultId: '0' })` 指定结果,收到的结果保留在 `face.data.resultId` 中。不传时沿用默认选择;有效结果取决于具体表情,不能与 `large: false` 同用。 `await bot.getStatus()` 的 `time` 为当前账号服务实例的运行秒数,与 `#sl` 使用相同计时起点;实例重建后重新计时。 高频接口提供 camelCase 方法;其它 SnowLuma action 可以用 `raw` 或 `rawResponse`: ```ts const data = await bot.raw('get_group_file_system_info', { group_id: 123456, }); const response = await bot.rawResponse('get_status'); ``` `raw` 会在 SnowLuma 返回 `status: "failed"` 或非零 `retcode` 时抛出 `SnowLumaApiError`;`rawResponse` 会保留完整响应。 ## Message Builder ```ts import { fromCQString, message, text, toCQString } from '@snowluma/sdk'; const segments = [ message.reply(42), message.text('收到 '), message.image('https://example.com/a.png'), ]; const chained = text('收到 ') .at(10001) .image('https://example.com/a.png'); const cq = toCQString(segments); const chainedCq = toCQString(chained); const parsed = fromCQString('hi[CQ:at,qq=all]'); ``` CQ 转换会保留参数中的字面量转义文本,例如图片路径中的 `,`,不会将它再次解码成逗号。 链式入口返回 `MessageChain`,可以直接传给发送接口,也可以用 `build()` / `toSegments()` 转成 OneBot segment 数组: ```ts await bot.sendGroupMessage(123456, text('hi').at(10001).image('/tmp/a.png')); const segments = text('hi').at('all').build(); await text('hi').atAll().br().face(14).sendToGroup(bot, 123456); ``` `reply()` 在一条链中只能出现一次;TypeScript 会阻止 `text('a').reply(1).reply(2)`,运行时也会做同样检查。 已内置常用段:`text`、`br`、`face`、`at`、`atAll`、`reply`、`image`、`record`、`video`、`json`、`xml`、`poke`、`forward`、`node`、`share`、`music`、`location`、`contact` 和 `raw`。 ### 合并转发中的自定义引用 合并转发节点的 `content` 支持 `reply.data.message`,无需引用目标已存在于本地消息库。 SDK 提供 `message.customReply()`(返回消息段,仅用于转发节点): ```ts await bot.raw('send_group_forward_msg', { group_id: 123456, messages: [message.node(10001, '发送者', [ message.customReply([message.text('SnowLuma')], { qq: 10002, time: 1700000000, seq: 42 }), message.text('这是回复内容'), ])], }); ``` 对应的 OneBot JSON 为 `{ "type": "reply", "data": { "message": [{ "type": "text", "data": { "text": "SnowLuma" } }] } }`。 `message` 可以是文本/CQ 字符串、单个消息段或消息段数组,不能为空;显式提供时优先于 `id`。 引用预览保留文字和 @,图片、表情、语音、视频、文件、转发、JSON/XML 卡片和 Markdown 使用类型文字摘要,不会为引用重新上传媒体。 引用内容不支持嵌套 `reply`/`node` 或 `music`、`contact`、`poke` 等其他类型;无效内容会返回参数错误。 `qq`、`time`、`seq` 支持整数或整数字符串。省略时分别使用当前节点发送者、节点时间(未指定时为当前时间)和 `1`。 `qq` 必须是正安全整数,`time` 是 0 到 4294967295 的 Unix 秒,`seq` 是 1 到 4294967295 的序号。 这些字段用于引用预览;自定义引用不保证能在 QQ 中跳转到原消息。请使用 JSON 消息段传递此扩展;SDK 的 `toCQString` 会拒绝将嵌套消息段转换成 CQ 参数,避免内容被转成 `[object Object]`。 `get_forward_msg` 的回复段仍含 `id`;当 QQ 返回内嵌引用内容时,还会包含 `message` 以及可用的 `qq`、`time`、`seq`。 将返回节点的 `message` 作为新转发节点的 `content` 即可保留引用预览,无需再通过 `get_msg` 查询引用 ID。 若 QQ 没有提供引用内容,则只返回原有 `id`。普通群聊/私聊的 `reply.data.id` 用法保持不变。 ## 请求控制 每次请求都支持覆盖 `echo`、超时和 `AbortSignal`: ```ts const controller = new AbortController(); const status = bot.getStatus({ echo: 'healthcheck', timeoutMs: 5_000, signal: controller.signal, }); controller.abort(); await status; ``` `timeoutMs: 0` 表示关闭该请求的超时控制。 ## 错误处理 SDK 暴露统一错误基类和更具体的错误类型: - `SnowLumaApiError`:OneBot 响应失败或 `retcode !== 0`。 - `SnowLumaAuthError`:鉴权相关 retcode,例如 `1401`、`401`、`403`。 - `SnowLumaTransportError`:连接、解析、超时、取消等传输层错误基类。 - `SnowLumaConnectionError`:HTTP fetch / WebSocket 连接或发送失败。 - `SnowLumaParseError`:响应不是合法 JSON 或不符合 OneBot 响应结构。 - `SnowLumaTimeoutError`:请求超过 `timeoutMs`。 - `SnowLumaAbortError`:调用方通过 `AbortSignal` 主动取消。 ```ts import { SnowLumaApiError, SnowLumaAuthError, SnowLumaTimeoutError, } from '@snowluma/sdk'; try { await bot.getStatus({ timeoutMs: 1000 }); } catch (error) { if (error instanceof SnowLumaAuthError) { throw new Error('SnowLuma access token is invalid'); } if (error instanceof SnowLumaTimeoutError) { console.warn(`SnowLuma did not respond in ${error.timeoutMs}ms`); } if (error instanceof SnowLumaApiError) { console.warn(error.retcode, error.wording); } } ``` ## 测试建议 - SDK 自身使用 Vitest 覆盖消息构造、事件上下文、WebSocket 响应关联、错误模型和取消逻辑。 - 对接真实 SnowLuma 时建议使用单独测试账号和测试群,避免把自动化消息发到生产环境。 - 集成测试里优先显式设置 `echo` 和较短 `timeoutMs`,这样失败时更容易定位是哪一次 action。 - 发布前运行 `pnpm --filter @snowluma/sdk typecheck`、`pnpm --filter @snowluma/sdk test`、`pnpm --filter @snowluma/sdk build`。 ## 子路径导入 ```ts import { SnowLumaHttpClient } from '@snowluma/sdk/client'; import { text } from '@snowluma/sdk/messages'; import { isMessageEvent } from '@snowluma/sdk/events'; import { SnowLumaApiError } from '@snowluma/sdk/errors'; ``` 根入口 `@snowluma/sdk` 仍导出正式公开 API;不再保留旧的根级兼容 barrel 或别名 API。 ## Action 同步 SDK 导出 `SNOWLUMA_ACTIONS` 和 `isSnowLumaAction()`。测试会扫描 `packages/core/src/onebot/actions/*.ts` 的 `registerAction()`,确保 SDK action 列表没有落后。 ## 项目结构 ```text src/ client/ HTTP / WebSocket client 与 API facade events/ 事件上下文、类型守卫、中间件和命令匹配 messages/ segment 工厂、MessageChain、CQ 编解码 types/ JSON、消息、事件、action 参数和返回类型 internal/ SDK 内部工具 ``` ## 版本策略 当前包版本为 `0.1.0`。版本规则、发布检查清单和破坏性变更边界见 [VERSIONING.md](./VERSIONING.md)。